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概要 基本データ型 サイズ修飾子 符号修飾子 型修飾子const volatile 記憶クラス指定子auto(自動変数) static(静的変数) extern(外部変数) register(レジスタ変数) typedef enum型(列挙型) 参考 コメント 概要 変数には型があり、これにより、データの性質、数値、範囲が表現される。この型を示すのに、int, unsigned const等が変数の前に指定される。 TOP 基本データ型 型 名称 備考 char 文字型 int 整数型 float 浮動小数点型 short 短長整数型 long 倍長整数型 double 倍制度実数型 long double(拡張精度実数型) void 型なし TOP サイズ修飾子 long, short は、基本データのサイズを修飾し、標準以上 or 標準以下を指定する。 例) 型指定 内容 short int int型サイズ以下 long int int型サイズ以上 long double double型サイズ以上 整数型の大小関係 short int ≦ int ≦ long int 浮動小数点型の大小関係 float ≦ double ≦ long double TOP 符号修飾子 signed, unsigned は、符号を修飾する。 例) 型指定 範囲 char -128~127 signed char -128~127 unsigned char 0~255 尚、明示的に、「signed」を使用することはあまりない。 TOP 型修飾子 const const修飾子は、値の初期化はできるが、変更できない変数を指定する。 例) const int i = 10; // コンパイルエラーとなる。 i = 10; // ポインタ変数pが保持しているアドレスにある変数を上書きできない。 const int *p; // pが保持しているアドレスを変更できない int *const p; C++の場合、明確に型がわかるので、「#define」を使用するよりは「const」を利用する方がよい。 例) #define MAX_SIZE (256) const int MAX_SIZE = 256; volatile コンパイラの判断によって、最適化されることを禁止する。 最適化により、ある変数の値が変更される場合、プログラマが意図しない動作になってしまう可能性がある。 基本的に、最適化方法はソースコード上だけでは、見ても判断つかない。 TOP 記憶クラス指定子 auto(自動変数) C言語では、デフォルトで「auto」が指定されているので、全く不要な指定子です。 static(静的変数) 静的変数は、常にメモリを一部占有し、大きく次の二つに分けられる。 静的ローカル変数 静的ローカル変数は、宣言された関数が終了しても、メモリ上から消えることはない。 初期化されるタイミングはプログラムの開始時で、このとき、明示的に初期化しなくても、自動的に0に設定される。 また、この変数は宣言された関数内でのみ参照できる。 静的グローバル変数 基本的な内容は、静的ローカル変数と同じ。但し、この変数は、同一ソースファイル内のみ参照できる。 静的関数 この関数は、同一ソースファイル内のみ参照できる。 extern(外部変数) 外部変数は、関数外で定義され、どの関数からも参照できる。常にメモリの一部を占有し、その値を保持する。 内部定義 変数定義が同じソースファイルにある場合。 外部定義 変数定義が異なるソースファイルにある場合。 register(レジスタ変数) 基本的に、CPUにあるレジスタに変数の値を割り当てる。空いているレジスタがない場合、自動変数(auto)となる。 (レジスタはメモリよりも高速にアクセス可。) 使用頻度の高い変数に用いると処理速度の高速化が図れる。 但し、コンパイラの最適化により「register」を付けても必ずしも高速化になるとは限らないので、 レジスト変数も「auto」と同様あまり意味がない。尚、使用するには、以下の制限がある。 ポインタ変数にregisterは付けられない。 アドレスはメモリ上の番地であり、レジスタに番地はないので、そもそもアドレスが取得できない。 グローバル変数や静的変数に registerを付けることはできまない。 レジスタの個数には制限があり、これらの変数はプログラム実行中、常に存在しなくてはならないため、レジスタが埋まってしまうので。 typedef 既存のデータ型に、別の型名を与える。 <書式> typedef [既存のデータ型] [別の型名]; 例)型 typedef unsigned int size_t; // stddef.h 例)構造体 typedef struct { int age; char name[80]; }HUMAN; HUMAN h; 例)関数 typedef int (*PFUNC) (int, char*); PFUNC func; 例)STL typedef std vector int VEC_INT; TOP enum型(列挙型) enum 列挙型名 {列挙定数リスト} 変数リスト; 例1) enum coltype {red, green, blue} color; 例2) enum coltype {red, green, blue} color1, color2; 例3) enum coltype {red, green, blue}; enum coltype color, work[10]; 例4) enum {red, green, blue} color; 上記いずれの場合も値は、 red = 0, green = 1, blue = 2 となる。 但し、下記のように宣言すると、 例5) enum coltype {red, green = 5, blue} color; red = 0, green = 5, blue = 6 となる。 TOP 参考 「#define」を使用するより、代わりに「const」「typedef」「enum」を使用した方がいい場合がある。 TOP コメント 名前 コメント TOP
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シャキーン! 登場人物 コーナー 歌 コメント NHK教育テレビで放送されている教養娯楽番組。 某ジムリーダーの迷台詞?とは全く関係無い。 登場人物 モンジャラorリーフィア あやめちゃん ニャース スピアー ネコッパチ デンジュモク ジュモク 名前から+草タイプの技が使える電気タイプ(木+テレビ)という事で オーロット スーパージュモク ゴチミル あゆちゃん モジャンボ ウロベエ キリキザンorバオッキー ナオト 後者は人気の無かったヒーロー人形という設定から キノガッサ めいちゃん ハピナス モモエ 山本隊員のハピナスのNNから 持ち物モモンのみ、犬猿雉っぽいのを家来に パラセクト ここちゃん チルタリス(色違い) 歌鳴家はるか マリル ミチ ヤドン ヒビキ モンメン コーゾー ズバットorオンバット:菊やん コーナー トゲキッス:ノロイちゃん 可愛らしい割にはかなりヤバい存在といったら ルカリオ トキオ(謎新聞ミライタイムズ) クチート キョウコ(謎新聞ミライタイムズ) ネンドール ガンギキー カラマネロ ばとこなきてす ダグトリオ 地図探検隊 ルンパッパ カッピ オーベム 一歩先行く星人 シザリガー ザリガニ君 ダーテング のびろ!てんぐの鼻 キュワワー:お祝いミュージカル オーベム:おくゆかさん ミミロップ ヒロスデママ 歌 ルガルガン(まよなかのすがた) るるるの歌 ポワルン みずのたび カメテテ ポジドラタッチ ギギギアル いっしょにいるから アンノーン かんじてごらん メガガルーラ イーブン・イーブン ビビヨン もれなく世界一周紀行! ジラーチ お星さまは知っている マルノーム それいけ!ゾーキマン ツボツボ シャキーン!のつぼ ジヘッド さーYOU! レディアン ホンマツテントウ虫 マーイーカ さかさのきみちゃん ニョロモ おたまじゃくしの詩 ゲッコウガ ハイテンションサラリーマン ポリゴン 々〜ななしのうた〜 マルマイン はじまる。 レジギガス インキー ヨウキー トルネロス ボルトロス ランドロス コピペデリート ウソッキー にせ 〜擬態のテーマ〜 ローブシン コラおじさん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 ネンドール:ここちゃん -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-26 18 18 34 草案 登場人物 ズバットorオンバット:菊やん コーナー キュワワー:お祝いミュージカル オーベム:おくゆかさん -- (ユリス) 2020-03-11 10 31 37 クルーズモンスター アブソル セイジ シェイミ ピチピチ ヨノワール おじいちゃん ルナアーラ こもりさん -- (名無しさん) 2018-07-06 07 22 11 あやめちゃんはリーフィアでも。 -- (ユリス) 2013-07-28 09 43 20 キリキザンorクイタラン:ナオト -- (名無しさん) 2012-09-22 14 36 00 ナオトをキリキザンにするよりもオタマロにしてもいいかと。 -- (名無しさん) 2012-06-17 10 58 52 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2012-04-22 23 55 09 ナオトはキリキザンに合います。 -- (卯年のおじゃる丸) 2012-04-16 22 42 24
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竜の機動 ギガス・トレイン SR 火 (8) クリーチャー:アーマロイド/竜の一族 15000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から火のコスト4以下の進化ではない竜の一族を2体まで選び、タップしてバトルゾーンに出してもよい。 ■自分の他のクリーチャーは攻撃されない。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録。アーマロイドの竜の一族。 コスト8パワー15000のT・ブレイカー。登場時に山札から火のコスト4以下の非進化竜の一族を2体までリクルートできる。ただし、タップインされるためスピードアタッカーを持っていても攻撃はできない。自分の他のクリーチャーが攻撃されなくする効果も持っている為、何もできずに退場するということは少ないはず。 名前はギリシャ神話の巨人「ギガス」から。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 評価 名前 コメント
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特徴「人型」 人間ではないが人型をしたユニットが持つ特徴。 ほとんどが特徴:メカを併せ持つ等身大・巨大ロボットだが、アバレンオーやガオキング、冥府神などもこの特徴を持つ。 マジフェニックスや仮面ライダーJジャンボフォーメーションのような巨大化した人間もこの特徴を持つようだ。 関連カード (特徴を持つユニットを強化) デカバイク 天空気殿 一角聖馬ユニゴルオン 魔導馬バリキオン(2nd) (特徴を持つユニットを利用) 怒(いか)る! ダブルブラザーパワー 重星獣・ゴウタウラス ライナーボーイ ガオベアー ガオポーラー ガオマジロ デカウイングキャノン (特徴「人型」付加) Jパワー 魔導騎士ウルザード(XG3) (特徴を持つユニットへの攻撃・妨害) キカイダー (特徴を持つユニットが弱点) バクレンオー この特徴を持つカード ワイルドビースト (Sユニット) ロボタフ (Mユニット) 重騎士 (Lユニット) 大獣神 剛龍神 獣帝大獣神 ギンガイオー ギガフェニックス ギガライノス 合身獣士・ブルタウラス ガオイカロス ガオキング ガオゴッド ガオナイト ガオハンタージャスティス ガオマッスル アバレンオー アバレンオージ キラーオー マックスオージャ キラーアバレンオー ゲキトージャ ゲキトージャウルフ (XLユニット) 究極大獣神 アーステクノロジー (Sユニット) コロン オートバジンBM サイドバッシャーBM メタルダー バイクル ウォルター ソルドーザー ジャンパーソン ジャンパーソン(XG4) テントリーナ カブタックSM カメロックSM シャークラーSM ミミーナ キャプテントンボーグ ロボタックSM カバドスSM ロボコン ガンツ先生 キカイダー キカイダー01 (Mユニット) テトラボーイ ライナーボーイ (Lユニット) バトルフィーバーロボ バトルフィーバーロボ(2nd) サンバルカンロボ ゴーグルロボ ダイナロボ チェンジロボ ライブロボ ターボロボ グレートイカロス ジェットイカロス ギャラクシーメガ メガウインガー・ファイターモード ビクトリーロボ ビクトリーマーズ マックスビクトリーロボ マックスビクトリーロボBV ダイボウケン ダイボウケン(XG6) ダイタンケン ダイタンケン(XG6) サイレンビルダー スーパーダイボウケン アルティメットダイボウケン 戦闘ワンセブン (XLユニット) グランドライナー ダイボイジャー オーバーテクノロジー (Sユニット) マグ ラジエッカーロボ ゴールドプラチナム (Mユニット) ファイヤーファイター ポリスファイター ダンプファイター ドーザーファイター レスキューファイター (Lユニット) ダイデンジン バイオロボ フラッシュキング タイタンボーイ ジェットガルーダ VRVロボ サイレンダーRM タイムロボα タイムロボβ タイムシャドウ Vレックスロボ デカレンジャーロボ デカレンジャーロボ(XG2) デカレンジャーロボFC デカウイングロボ スーパーデカレンジャーロボ デカバイクロボ エンジンオー エンジンオーG6 エンジンオーG9 エンジンオーG12 ガンバルオー セイクウオー キョウレツオー 炎神大将軍 戦闘巨人ダイレオン (XLユニット) グレートタイタン デカベースロボ バトルバースフォーメーション グランナスカ・コンバットフォーメーション ミスティックアームズ (Sユニット) ガンマジン 大剣人ズバーン データス ゴセイナイト (Mユニット) 気伝武人龍星王 気伝武人龍星王(XG2) 気伝武人ウォンタイガー 気伝武人ウォンタイガー(XG2) バトルサルダー ゴッドサルダー 風雷丸 マジフェニックス (Lユニット) 大連王 牙大王 無敵将軍 隠大将軍 オーレンジャーロボ レッドパンチャー 旋風神 旋風神ハリアー 天空神 轟雷神 轟雷旋風神 天雷旋風神 マジキング マジレジェンド ファイヤーカイザー ファイヤーカイザー(2nd) セイントカイザー セイントカイザー(XG6) 天空大聖者マジエル 魔法鉄神トラベリオン シンケンオー テンクウシンケンオー トラシンケンオー ダイカイオーヒガシ イカダイカイオー ダイゴヨウ モウギュウダイオー サムライハオー キョウリュウシンケンオー データスハイパー ゴセイグランド 仮面ライダーJジャンボフォーメーション 仮面ライダーJジャンボフォーメーション(XG3) 大甲神カブテリオス (XLユニット) ゴセイアルティメット ダークアライアンス (Sユニット) ヘルサターン総統 バイオハンター・シルバ バイオハンター・シルバ(2nd) ユガンデ 皇帝バッカスフンド アチャとコチャ 害水大臣ケガレシア 害地大臣ヨゴシュタイン 害気大臣キタネイダス 機甲隊長ガテゾーン デスガロン 暴魂トップガンダー 凱聖バルスキー ブライアン ガンギブソン ハカイダー ギルハカイダー (Lユニット) バルジオン 巨大バッカスフンド ガオハンターイビル ガインガイン バクレンオー ウルカイザー 冥府神スレイプニル 冥府神ダゴン 冥府神スフィンクス 冥府神ゴーゴン 冥府神ティターン 冥府神ワイバーン 冥府神トード 冥府神サイクロプス 冥府神イフリート 巨神ゴードム キングダーク 邪甲神クワガタイタン (XLユニット) 絶対神ン・マ (Lビークル) バルジオン(2nd) マルチカテゴリ (Sユニット) 猛毒鎧将デスコーピオン■■ 冷血鎧将ムカデリンガー■■ 魔剣鎧将キルマンティス■■ 変幻鎧将ビーザック■■ ビジンダー■■ (Mユニット) ドデカブタック■■ トンデモジョーズ■■ (Lユニット) ファイブロボ■■ ゲキファイヤー■■ ゲキリントージャ■■ ゴセイグレート■■ シーイックゴセイグレート■■ ランディックゴセイグレート■■ スカイックゴセイグレート■■ 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション■■ 磁雷神■■ ワンエイト■■ (XLユニット) バーニングレジェンドダイボイジャー■■ 獣拳巨神サイダイオー■■ コメント 名前 コメント
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型【用語/成句】かた キャラクター作成時や再分配時に選択することのできる初期型と、 使用する武器やステータスで分類される型がある。 例えばルシアンで初期型を斬り型にし、ステータス自体は複合型にして武器も長剣を使う、ということはDEF型のうちはしばしばある。
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以第4代珍鑽版的pm為主的圖鑑 No.387 - No.493 (ナエトル - アルセウス) |>舊版圖鑑< >金銀圖鑑< >寶石圖鑑< >芳綠圖鑑< >黑白圖鑑< 當地編號 全國編號 日文名 屬性 001 387 ナエトル 草 - 002 388 ハヤシガメ 草 - 003 389 ドダイトス 草 地 004 390 ヒコザル 火 - 005 391 モウカザル 火 格 006 392 ゴウカザル 火 格 007 393 ポッチャマ 水 - 008 394 ポッタイシ 水 - 009 395 エンペルト 水 鋼 010 396 ムックル 普 飛 011 397 ムクバード 普 飛 012 398 ムクホーク 普 飛 013 399 ビッパ 普 - 014 400 ビーダル 普 水 015 401 コロボーシ 蟲 - 016 402 コロトック 蟲 - 017 403 コリンク 雷 - 018 404 ルクシオ 雷 - 019 405 レントラー 雷 - 025 406 スボミー 草 毒 027 407 ロズレイド 草 毒 036 408 ズガイドス 岩 - 037 409 ラムパルド 岩 - 038 410 タテトプス 岩 鋼 039 411 トリデプス 岩 鋼 045 412 ミノムッチ 蟲 - 046 413 ミノマダム 蟲 草 047 414 ガーメイル 蟲 飛 053 415 ミツハニー 蟲 飛 054 416 ビークイン 蟲 飛 055 417 パチリス 雷 - 056 418 ブイゼル 水 - 057 419 フローゼル 水 - 058 420 チェリンボ 草 - 059 421 チェリム 草 - 060 422 カラナクシ 水 - 061 423 トリトドン 水 地 064 424 エテボース 普 - 065 425 フワンテ 鬼 飛 066 426 フワライド 鬼 飛 067 427 ミミロル 普 - 068 428 ミミロップ 普 - 073 429 ムウマージ 鬼 - 075 430 ドンカラス 惡 飛 076 431 ニャルマー 普 - 077 432 ブニャット 普 - 082 433 リーシャン 超 - 084 434 スカンプー 毒 惡 085 435 スカタンク 毒 惡 088 436 ドーミラー 鋼 超 089 437 ドータクン 鋼 超 092 438 ウソハチ 岩 - 094 439 マネネ 超 - 096 440 ピンプク 普 - 102 441 ペラップ 普 飛 108 442 ミカルゲ 鬼 惡 109 443 フカマル 龍 地 110 444 ガバイト 龍 地 111 445 ガブリアス 龍 地 112 446 ゴンベ 普 - 115 447 リオル 格 - 116 448 ルカリオ 格 鋼 122 449 ヒポポタス 地 - 123 450 カバルドン 地 - 127 451 スコルピ 毒 蟲 128 452 ドラピオン 毒 惡 129 453 グレッグル 毒 格 130 454 ドクロック 毒 格 131 455 マスキッパ 草 - 134 456 ケイコウオ 水 - 135 457 ネオラント 水 - 140 458 タマンタ 水 飛 142 459 ユキカブリ 草 冰 143 460 ユキノオー 草 冰 145 461 マニューラ 惡 冰 180 462 ジバコイル 雷 鋼 162 463 ベロベルト 普 - 188 464 ドサイドン 地 岩 182 465 モジャンボ 草 - 199 466 エレキブル 雷 - 202 467 ブーバーン 火 - 175 468 トゲキッス 普 飛 184 469 メガヤンマ 蟲 飛 169 470 リーフィア 草 - 170 471 グレイシア 冰 - 154 472 グライオン 地 飛 205 473 マンムー 冰 地 194 474 ポリゴンZ 普 - 160 475 エルレイド 超 格 156 476 ダイノーズ 岩 鋼 191 477 ヨノワール 鬼 - 208 478 ユキメノコ 冰 鬼 152 479 ロトム 雷 - 146 480 ユクシー 超 - 147 481 エムリット 超 - 148 482 アグノム 超 - 149 483 ディアルガ 鋼 龍 150 484 パルキア 水 龍 - 485 ヒードラン 炎 鋼 - 486 レジギガス 普 - 210 487 ギラティナ 鬼 龍 - 488 クレセリア 超 - - 489 フィオネ 水 - 151 490 マナフィ 水 - - 491 ダークライ 惡 - - 492 シェイミ 草 - - 493 アルセウス 普 -
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ジルドアーマー?ジルドギガス/ジルドギガス・CA? パーツ アーマーHD? / アーマーBD? / アーマーAM? / アーマーBS? / アーマーLG?ギガスHD / ギガスHD2? / ギガスBD / ギガスAM /ギガスAM2 / ギガスAM3? / ギガスBS? / ギガスBS2? / ギガスLG? 関連リンク表の編集はこちらから ジルドギガスAM レビュー コメント ジルドギガスAM データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ジルドギガスAM 陸戦 L A(SS,SS) R-4 2.0% なし リサイクルチケット なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 32.0t 144 1050 500 - 90 145 -t -t - - - 130 60 80 80 140 -% -% 30 32.0t 294 1365 700 - 114 162 -t -t - - - 147 80 105 105 157 -% -% 50 32.0t 498 1680 900 - 137 179 -t -t - - - 164 100 130 130 174 -% -% 70 32.0t 756 2000 1100 - 160 195 -t -t - - - 180 120 155 155 190 -% -% 90 32.0t 1013 2400 1320 - 176 215 -t -t - - - 180 120 155 155 209 -% -% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - マニモdeガチャSP レビュー ジルドギガスのAM。こちらは武器を内蔵していない通常のAM。 メイン武器を内蔵したAM2とは5tしか差がなく、性能は同じになっているため、手持ち武器を持てる以外の利点がない。 長所 物理防御が高め。 短所 普通のAMにしては重い。 ビーム防御が低め。 マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ジルドアーマー?ジルドギガス/ジルドギガス・CA? パーツ アーマーHD? / アーマーBD? / アーマーAM? / アーマーBS? / アーマーLG?ギガスHD / ギガスHD2? / ギガスBD / ギガスAM /ギガスAM2 / ギガスAM3? / ギガスBS? / ギガスBS2? / ギガスLG? 関連リンク表の編集はこちらから ジルドギガスHD レビュー コメント ジルドギガスHD データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上,50以上) ランク スタック強化率 特殊効果 売却額 カスタマイズ特記事項 ジルドギガスHD 陸戦 L A(SS,SS) R-4 2.0% なし リサイクルチケット なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 72 700 450 110 - - -t -t - - - - - - - - 5% 0% 30 9.0t 147 1000 650 129 - - -t -t - - - - - - - - 7% 0% 50 9.0t 249 1300 850 147 - - -t -t - - - - - - - - 9% 0% 70 9.0t 378 1600 1050 165 - - -t -t - - - - - - - - 10% 0% 90 9.0t 506 1920 1260 170 - - -t -t - - - - - - - - 10% 0% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - マニモdeガチャSP レビュー ジルドギガスのHD。9tと軽くも重くもなく、目立って突出したところのない普通のHD。 長所 そこまで重くなく、HPとENはやや高めの水準。 EN回復もそこそこ。 短所 マニモdeガチャSPの景品なので、入手に多額のMtがかかることがある。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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強化妄想/新アイテム妄想/あ~か行 ここは、 ・救済になっているか自信がない。 ・とりあえず考えてみたけどバランスがどうなるか分からない。 等々、救済策としては載せられないけど公表したい、残しておきたい。 というアイテム妄想の数々を載せていくカテゴリです。 救済策ページとの住み分けにご協力をよろしくお願いします。 書き込む際の注意 アイテムの名前は8文字以内でお願いします。 ゲームバランスを考えてください。 ―新アイテム 効果 強化妄想/新アイテム妄想/あ~か行 書き込む際の注意アフター5 エレキはなび/グラスはなび/サイコはなび/ミストはなび かんしゃくだま クールなレンズ こおりのかじつ ゴールドバルーン こんじょうベルト アフター5 持たせたポケモンが場に出てから5ターン経過すると発動し、こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさが1段階上昇する。ただし手持ちに戻った場合はタイマーリセット。 だれでもギガスの気持ちを味わえる素晴らしい一品。 エレキはなび/グラスはなび/サイコはなび/ミストはなび 持たせたポケモンが自爆か大爆発を使うと、持たせた花火に対応するフィールドを設置してから瀕死になる。ビックリヘッドやミストバーストは対象外。 爆発できるポケモンなら誰でもフィールド設置できる上に、フィールドエース(?)を安全に登場させられる。 もし相手がこの戦術を嫌うなら、死に特性として有名なしめりけを持ってくるか、爆発する前に叩き落とせば良い。 「まあ公式はこんなぶっ壊れアイテム出してくれないよな」とは思いつつ「これくらいの物がないとフィールドギミックはメジャーにならないよ」とも思って書いた かんしゃくだま 持たせたポケモンが挑発を受けると消費され、こうげき・とくこう・すばやさが1段階上昇する。ただし挑発を無効化する効果はない。 起点作りに偽装したアタッカーに。 クールなレンズ 天候が雪の間、持たせたポケモンは急所ランクが+2される。ハイリスクハイリターンなったピントレンズ。 天候が雪になっても、相手の急所に攻撃を当てても、アイテムばれアナウンスは発生しない。 氷タイプを持っていないと恩恵も弊害も感じにくい天候雪の存在意義向上案。確定急所戦法のお供に。 こおりのかじつ 持たせたポケモンがほのお技を受けると、1度だけダメージを2/3にして、『すばやさ』1段階上昇させる。 くさ・こおりタイプの救済として ゴールドバルーン 基本的には風船と同じだが、差違は「じめん技への耐性の代わりに変化技への耐性を獲得する」こと。 持っている限りどんな変化技も受けないが、1度でも相手の攻撃でダメージを受けると一緒に割れて、消えてしまう。また場に出たときにアナウンスがあるため必ずバレる。 なおじめん技を防ぐ効果はないので普通にダメージを受けるが、接地しているためフィールドの恩恵を受けられる。 こんじょうベルト 持ち主が毒・麻痺・火傷のいずれかになると消費され、持ち主の特性を根性に変える。 ただし消費アイテムである上に書き換えられた特性は交代で元に戻るので、扱いやすいものではない。 それでも欲しいと思いませんか? ケッキングさん、レジギガスさん。 (あるいは砂起こしバンギラスや威嚇ボーマンダなど、場に出た時点で特性が仕事をし終えるポケモンにも悪くないかもしれない)
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ティタン空洞 ティタン空洞★1入場条件 全3階層 シェイドタコッパー攻略 ティタン空洞★2入場条件 全5階層 フロア攻略 ギーガタコンダロス爆風ダメージキャップについて 攻撃パターン 攻略 コメント ティタン空洞 2011/7/28のアップデートにより実装されたダンジョン。 ギガスEASYとNORMALの双方に存在するが、内容はそれぞれ異なる。 それぞれに入場条件があるが、前提として階級を中尉以上に上げておく必要がある。 ティタン空洞★1 ギガスEASY、ジャツン峠★1の洞窟にフロアゲートがある。 ダンジョン内には仕掛けが一切ないため、敵をガン無視してボスまでたどり着くことが可能。 入場条件 まず階級を中尉以上にする。 次に惑星ベネブ・アトカラク基地にいるNPC「ベネブ派遣研究員」からクエストを受けると、ジャツン峠★1のティタン空洞★1行きゲートが起動可能になる。 なお、この時点ではまだティタン空洞★2には入れない。 全3階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 1F ハングリーマニモ,ゲリラコブリン,オーガベアー,ケガニン 2F ハングリーマニモ,ゲリラコブリン,オーガベアー,ケガニン 3F シェイドタコッパー(BOSS)ケガニン - 攻略は下記。 ダンジョンに役立つ情報など 1F、2Fともに敵を無視して道なりに進めばすぐゲートに辿り着く。 出現する敵は何故かNORMALと同じステータスになっているため、地上のものより強い。1Fのゲート前に湧くハングリーマニモ3体には特に気を付けよう。 クリアするとティタン行路★1に出るので、正面のリンクからティタン湖に進もう。中にいるNPCと話すことで、ティタン空洞★2に入るために必要な「古びた紋章」を貰える。 シェイドタコッパー 3Fで戦うことになるボス。 LGがスクイドルになったタコッパーで、6体登場する。 HPは4,380。弱点属性は電撃。 なお、後述のティタン空洞★2やティタン沼地にも出現する。 戦闘エリアは見た目に反して天井が低く設定されており、空中での移動はしづらい。 FPS操作を使っているならホバリングに切り替えると戦いやすい。 水に落ちると250ダメージを受ける。 制限時間は20分。 攻略 攻撃手段は口から連発するスロウグレネードのみ。 当たるとかなりの頻度でスロウがかかるが、ダメージはそう大きくは無く、スタンもほとんどしない。 とはいえ、流石に複数から集中砲火を受けるとかなり削られるので注意。 格闘攻撃の手段がないので接近戦を挑むのが有効。HPはそれほど高くないので楽に倒せるだろう。 取り巻きとしてケガニンが2体おり、ホーミングレーザーを連射してくる。 このレーザーには高めのフリーズ効果があり、何度か喰らうと凍ってしまうが ボコボコにされる前にスロウで上書きされて動けるようになる場合が多い。 鬱陶しいなら先に始末してしまおう。 クリア報酬 6600C$/1440EXP/ギルドポイント+4(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]制覇の証・ティタン1+サファイアx4+ゴールドx2 ティタン空洞★2 ギガスNORMALのジャツン峠★2にあるダンジョン。ゲートがある場所は★1と同じ。 入場条件 まずはEASYで前述の手順を踏み、ティタン湖に居るギガス一般兵からアイテム「古びた紋章」を受け取っておく。 次に古びた紋章を持ってゲート前に居るルボック族に話しかけると中に入れるようになる。 なお、一度クリアした後は古びた紋章を持って行く必要はなくなるが、入る前にNPCに話しかけないとゲートが使えないのは同じ。PTで行動している場合は注意。 この作業はクリアする度に必要になる。 全5階層 階層 トレジャーボックス 出現モンスター モンスターDROP 備考 1F 0~1 ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 2F 0~1 ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 3F ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 4F 0 ハングリーマニモ,アルケオブターク,オーガベアーギキート,ティタゴン,シェイドタコッパー 5F - ギーガタコンダロス(BOSS) - 攻略は下記。ルボック族の戦士2体とルボック弟(プーカ)が味方NPCとして存在。 共通ドロップ 250C$/オーロライト トレジャーボックスの中身 リペアパック500x2/ENパック500x2/リペアエッセンス/ENエッセンス/オーロライト ダンジョンに役立つ情報など フロアには基本的に25分の制限時間がある。何故か4Fだけ20分と短い。 内部にはレバーがあり、これを起動して道を塞ぐ柵を開けていく場面が多い。また、★1のボスだったシェイドタコッパーが道中で出現する。こちらもギミックに関わっており、全滅させないと先に進めない。詳細は後述。 アルケオブタークはクラブがかなり強力な上に出現数が多め。早めに倒すようにしたい。 クリア後はティタン行路★2に出る。ここからはルボック村に行ける。 レバー、シェイドタコッパーについて 内部には攻撃すると色が変わるレバーがある。 性質はキシトン大渓谷にあるスイッチと似ており、このレバーを動かすことによって扉を開けていく。 複数のレバーを動かすところでは一定時間でレバーが元に戻るので、手早く行う必要がある。 また、ルボック族はタコを嫌っているため、シェイドタコッパーがいる場合は先に進むことができない。 この場合はシェイドタコッパーを殲滅することによって柵が開き、先に進むことができる。 フロア攻略 1F レバーについて説明するルボック族の隣にレバーがあるので起動。 その奥の部屋にあるレバーを起動すると柵が下り、シェイドタコッパーが3体湧く。 シェイドタコッパーが湧く部屋のmobを先に全滅させておくと非常に楽。 2F 最初のレバーは初期部屋の隣にある。3つ全てを起動しなければ柵は開かない。 次のレバーはシェイドタコッパー3体を召喚。1F同様に湧き部屋の敵を先に殲滅しておこう。 その次の柵は、初期配置されているシェイドタコッパー3体を撃破すれば開く。 最後のレバーは、柵の前の壊れないレバーと同様の配置にすれば柵が開く。レバー配置は固定。 3F いきなりシェイドタコッパー3体を含む複数の敵に囲まれた状態で始まる。 隣の部屋にレバー×2。 開いた先の洞窟にmobがいるため注意。 その先のシェイドタコッパー3体撃破で1つ、高台にあるレバーを起動でもう1つの柵が開く。 その次の部屋は四隅の高い位置にレバー×4。 ゲートまでの道は遠回りなので注意。 4F レバーはなく、各部屋に居るシェイドタコッパー1体を倒して進む。 制限時間は5分短いが、一本道なので特に問題は無いだろう。 5F VS ギーガタコンダロス 攻略は下記。 ギーガタコンダロス 5Fで戦うボス。 サブ武器を持つ複数の長い足が特徴的なタコ系モンスター。 かつてイベントで登場していた「タコンダロス」とは名前こそ似ているが全くの別物。 赤目の個体と紫目の個体の2体で登場するが、性能差は無い。 HPは29,000。弱点属性は火炎。 また、爆風ダメージへの耐性「爆風ダメージキャップ」を搭載した初の敵ロボであり、爆風主体武器はほとんど効かない。詳しくは後述。 開始時は味方にルボック族の戦士2体とルボック弟(プーカ)がいる。 ルボック族の戦士は瀕死になると撤退してしまう(その前にHPが0になると撃破される)。一方プーカは不死身の模様。 戦闘エリアは★1と同じ構造。 開けた空が広がっているが上昇可能な高度が低いのも同様で、マップも狭いので戦いにくい。こちらはボスの強さが違うのでかなり影響がある。 FPS操作を使っているなら、飛行モードをホバリングにしておくと戦いやすくなる。 ★1と同様に水に落ちると250ダメージを受ける。 制限時間は20分。 なお、2024年現在は一度クリアした後もデモスキップが出来ない不具合がある。 爆風ダメージキャップについて ギーガタコンダロスには爆風ダメージに対する耐性(爆風ダメージキャップ)が導入されている。 これは全ての爆風ダメージを設定された数値以下まで軽減するという、敵専用のシステム。 ギーガタコンダロスの爆風キャップは105という非常に強力なもので、どんな高威力爆風でも105以上のダメージになることは絶対にない。 攻撃時には爆風ダメージに依らない武器が必要となる。 なお、爆風がある武器でも弾自体の威力が高いものはそれなりに有効(Lv31以上のガクゥーンBSなど)。 2024年現在は敵貫通武器や高威力の格闘武器が充実しているので、それらを駆使しよう。 攻撃パターン どの攻撃も間合いを問わず使ってくる プロトンミサイル BDの発射口から大きなプロトンミサイルを前方に4発まとめて放つ。 見た目こそエレキガン系の弾だが、着弾するか一定距離を飛ぶと非常に大きな電撃爆風を起こす。 威力が非常に高く、電撃防御が低いと一気にHPをもっていかれるので注意。 ミサイル その場に停止してBDのハッチを展開し、しばらくしてからミサイルを発射する。 ミサイルは緑スタングレネードと同じ爆風を起こす。 威力はそこそこあるが回避は簡単。動作中は隙だらけになるので攻撃のチャンス。 ただし、その間も足の攻撃は使ってくるため気を付けよう。 突進+プロトンミサイル 高速で突進し、4方向にプロトンミサイルをばら撒く。 突進自体には当たり判定が無いが、プロトンミサイルの威力が高めなのでもろに喰らうと結構なダメージを受ける。 ジャンプなどで回避可能。 ただし、爆風の持続が長いため、回避後すぐに格闘攻撃に転じようとすると痛い目に遭う。 ホーミングレーザー その場に停止し、頭頂部からホーミングレーザーを1 1 1234というリズムで6連射する。 攻撃中は無敵になるので手を出せない。 威力はそこそこあるが、動いていれば簡単に避けられる。近距離に居ればまず当たらない。 足攻撃 足についているバトルアクスとランスを連続で突き出す。 足は本体と独立しているため、本体の状態に関係無く使ってくる。 構えから攻撃まで少し間があるため見逃さなければ回避できるが、接近戦を挑んでいる場合は避けにくい。 攻略 前述した爆風ダメージキャップがあるため有効な武器が制限される。 また、本体と脚部が独立しており、本体のBDのみにダメージが通る。足の判定は見た目以上に広く、下からの攻撃は当たらないことが多い。 よって射撃に徹した場合、敵貫通武器が無いと長期戦になりがち。 一方格闘を当てに行くと足攻撃を受けやすくなるため、こちらは回復を重視する必要がある。 攻撃は気まぐれで、自分が遠距離にいても足攻撃をする。そのため、距離を離した場合は他のダンジョンボスに比べある程度余裕がある。 それでもプロトンミサイルは直撃すると防御力次第では3,000近い(爆風だけでも2,000近い)ダメージを受けるので、HP管理を怠ると即死しかねない。 射撃で攻める場合は、貫通武器やウガガーBS・ガクゥーンBSのミサイルのような頭上から落下する武器が有効。 なお、前述の通り開放ガクゥーンBSのミサイルは弾火力が高いため、爆風は軽減されるもののそれなりのダメージを与えられる。 格闘で攻める場合はHPに余裕を持たせた上で、ホバリング前空中ダッシュからすれ違いざまに攻撃するのが有効。 編集者の所感ではあるが、ミサイル攻撃時の 停止→発射部分開口→発射 の流れの間は無敵もかからずに停止したままである。 その間に格闘を叩き込んでおきたい。 クリア報酬 12000C$/1592EXP/ギルドポイント+4(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ティタン2[パターン1]オーロライト+サファイアx4+ゴールドx2[パターン2]オーロライトx2+サファイアx3+ゴールドx2[パターン3]オーロライトx3+サファイアx3+ゴールドx2[パターン4]オーロライトx2+ゴールド+タコンダロスLG[パターン5]ガラクタx5+砲戦CRT ATK コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ティタン沼地のルボック人形のギミックについて。 「小屋に向いている人形」をオンにするそうです。 -- (名無しさん) 2012-04-19 20 59 36 ティタン空洞★1のBOSSは6体でした -- (名無しさん) 2012-07-28 15 48 18 ティタン空洞★2報酬 オーロライト×3+サファイア×2+ゴールド×2 というパターンあり -- (名無しさん) 2012-12-24 04 22 48 タコンダロスBDとLG両方が出るパターンありました。 サファイアとゴールドもでて、オーロライトはなし。 サファイアとゴールドの個数はわかりません。 -- (名無しさん) 2013-05-20 10 00 53 ↑現在2倍なのに1セットのみでした。 -- (名無しさん) 2013-05-20 10 01 53 ↑2倍はティタン沼地だけですよ~ -- (名無しさん) 2013-05-20 19 46 51 オーロライトセットはすべて2倍でしたよ! -- (名無しさん) 2013-05-21 12 09 29 陸戦CRT ATK+ ガラクタ*4 -- (名無しさん) 2015-03-12 01 27 43 ギーガタコンダロスには、爆風ダメージキャップがあるとありますが、 6連ミサイルランチャー改で普通に攻撃が通りましたよ。 -- (名無しさん) 2017-01-01 07 53 40 入場条件などを追記、フロア表の存在しない石や扉の項目を削除しました。 また、★1の攻略情報を簡略化しています(歩き方の部分はコメントアウトしました)。 -- (名無しさん) 2024-06-04 19 57 52 名前 コメント すべてのコメントを見る 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です。